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메타버스 와 블록체인 기반의 NFT 기술이 적용된 P2E게임 등 문제점

행복을 꿈꾸는 자 2022. 4. 18. 21:52
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90년 말. 메타버스 개념에, 블록체인 기반의 NFT가 결합된 ''돈 버는 가상세계'  2007년 세상을 깜짝 놀라게 한 스티브 잡스의 '아이폰 혁명' 이후 일대 변혁이다. 변화의 바람이 실체 없는 광풍으로 사라질까, 메가 트렌드로 자리잡을까? 또한 이러한 광풍이 우리 아이들에게 아무런 문제가 없나..? 가상화폐 강력한 선점 효과를 맛본 일부의 MZ세대가  열광하고 있는 이러한 기술이 야누스와 같은 양면성을 지니고 있다는 사실

 

드 넓은 우주 세계가상 현실 세계 경험블록체인을 형상화 한 거미줄

1. 용어 이해

(1) 메타버스 뜻

메타버스 뜻은 '메타(Mata)는 가상, 초월 등을 뜻하고 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)를 합친 말이다. 92년 미국의 SF작가 닐 스티븐슨의 소설 [스노 크래시]에서 처음 사용한 개념 단순하게 이야기한다면 가상현실 세계 뜻 한다.

 

가상세계 경험하는 여성가상 세계의 체험하는 여성가상세계에서 드론비행 연습

■ 메타버스 3대 기술

1) 가상현실(VR)

컴퓨터로 만든 가상 세계에서 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 기술이다. 디스플레이 디바이스인 HMD를 쓰고 체험할 수 있으며 , 요즘은 워낙 대중화되어 쉽게 체험하실 수 있습니다.

2) 증강현실(AR)

실재 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 합쳐서 하나의 영상으로 부여주는 기술을 말한다. 쉽게 말해 실제 세계에서 허 것이 보이도록 한 포켓몬 Go 게임이 대표적 사례입니다.

3) 혼합현실

현실세계와 가상세계의 정보를 결합하여 두 세계를 융합한 공간을 만들어내는 기술 즉 VRAR의 장점만 따온 것입니다.

 

 

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(2) 블록체인 뜻

블록체인(Block Chain)이란 데이터를 분산하여 저장하는 데이터 분산처리 기술을 말합니다. 쉽게 말하면 각각의 데이터가 담긴 블록을 사슬처럼 연결했다는 것

가치사슬화 퍼즐블록체인화한 거미줄

 

(3) NFT 뜻

NFT(Non-Fungible Token, 대체 불가능한 토큰). NFT는 블록체인에 저장된 데이터 단위로, 사진이나 비디오, 오디오 등 디지털 콘텐츠에 저마다 고유한 인식 값을 부여함으로써 상호 교환하거나 복제할 수 없는 세상에 단 하나밖에 없는 자산이 됩니다. 비트코인과 같은 가상화폐는 대체 가능한 토큰이기에 1:1 교환이 가능하지만, NFT는 그렇지 않습니다. NFT 기술을 현재 가장 활발히 활용하고 있는 곳은 예술 분야입니다. 고유성과 희소성을 증명하기 때문에 NFT로 만든 예술 작품은 그 가치를 인정받아 높은 금액으로 거래되고 있습니다.

 

 

 

(4) P2E게임 뜻

블록체인과 NFT가 게임을 만나, 게임 내 아이템이나 캐릭터 등이 하나의 디지털 자산이 되었고, 플레이하면서 돈을 벌 수 있는 ‘Play to Earn’, P2E 게임이 된 것입니다. 물론 기존에도 유저들끼리 게임 아이템, 캐릭터 등을 사고팔았지만 개인들 간의 거래로 안전하지도 못했습니다. 하지만, NFT로 된 게임 아이템은 다릅니다. 온전히 개인이 소유한 자산이기에, 거래의 투명성과 편리성이 보장됩니다. 지난 2018년 베트남 스타트업 스카이 마비스가 출시한 게임 '엑시 인피니티'P2E를 접목한 대표적인 사례다. 이용자는 게임을 하며 캐릭터(엑시)를 수집할 수 있고, 전투 또는 교배를 통해 토큰(AXS, SLP)을 획득을 수 있다. 캐릭터와 토큰은 온라인 시장(엑시 인피니티 마켓 플레이스)을 통해 공개적으로 판매할 수 있는데, 이를 통해 확보한 암호화폐(이더리움)는 암호화폐 거래소를 통해 현금화할 수 있다. 스카이 마비스는 이 모든 과정의 투명성을 확보하기 위해 'NFT'라는 개념을 접목 했습니다.

 

가상세계캐릭터가상세계 경험

 

 

 

2. 메타 등 기술의 문제점

(1) 현 기술 단계에서는 모든 것이 스마트폰이나 컴퓨터를 사용한다는 것이다. 결국 전기란 물질이 있어야 만 가상의 세계도 존재하는 것이다. 즉 실물시장(현실) 동떨어진 가상의 세계의 맹신은 현재로써는 허상 일뿐이다. 그러나 점점 기술이 발전할수록 실사 수준의 메타버스 기술을 통해 오감을 느끼 고  현실과 다른 익명의 보장되는 가상의 세계가 존재하고 그곳을 통해 모든 것을 획득 가능하게 된다며 그 허상의 세계 매료되어 가상이 현실이 되고 현실이 가상이 되는 세상이 올 수 있다.  그 만큼 중독성이 치명적일 수 있다. 

 

(2) 철저하게 익명성이 보장되다 보니 잘못 이용될 경우 인본주의가 경시되고 자본을 쉽게 축적할 수 있다는 천민자본주의 형성될 수 있다. 

 

(3)  P2E게임의 경우 NFT기술을 이용하여 아이템 , 캐릭터 등 디지털 자산에 고유한 인식 값을 부여 함으로 써 단독 소유권 증명이 가능 했졌으며 이를 통한 희소성을 확보함으로써 고가의 거래가 가능 해졌으며 이러한 거래대금으로 암호화폐가 사용되고 암호화폐 거래소를 통해 현금화할 수 있다. 결국 제2의 바다이야기가 탄생할 수 있다는 뜻이다.

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